Megarapid
in

rapidshare, megaupload, mediafire, netload, easy-share, filefactory, hotfile, sendspace, depositfiles, uploading, zshare, 2shared

  • HKLC
  • Top 10 Contributor
  • Joined on 12-18-2008
  • Posts 487,838
  • Points 1,799,435

[RS com] IGI 2:COVERT STRIKE RIP


Image

IGI 2:COVERT STRIKE RIP

Image

Image

Image

Image

<OBJECT width="454" height="385"><PARAM name="movie" value="http://video.ag.ru/j7p3lqh6/e" /><EMBED src="http://video.ag.ru/j7p3lqh6/e" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" scale="noscale" width="454" height="385" /></EMBED></OBJECT>

Image

В игре мы выступаем в роли секретного агента Дэвида Джонса, которому поручают секретное задание по спасению из лап террористов Иосифа Прибоя, по данным спецслужб имеющего информацию о недавнем похищении преступниками атомной бомбы. Постепенно клубок сюжетных хитросплетений развязывается, и мы выходим на след самих террористов, которых и должны в конечном итоге обезвредить.
По ходу выполнения миссий нам будет помогать компьютерный аналитик Аня, подробно рассказывающая о плане действий, постоянно дающая советы и т.д. Сами же миссии весьма разнообразны: уничтожение систем ПВО, угон истребителя с вражеского аэродрома, уничтожение нефтехранилища и т.д.
Набор оружия состоит более чем из десятка видов, каждый со своей физикой и характеристиками. Есть у агента Джонса и разного рода специальные предметы вроде аптечки, электронной спутниковой карты, бинокля и т.д. И ни один из этих предметов не будет по ходу игры лишним.
Мало того, что игра сама по себе очень сложна, так еще и возможности сохраняться во время миссий нет. Данное обстоятельство больше всего не понравилось играющей общественности. И действительно, переигрывать одну и ту же миссию по десятку раз, проигрывая, когда практически ее прошел, � ощущения не из приятных. Но, с другой стороны, можно хорошо поднатореть в меткости стрельбы, в ведении боя, потренировать память, запоминая, где находится противник. В общем, кому минус, а кому - дополнительный стимул для ювелирного прохождения миссий.

Особенности продукта:
Уникальный игровой мир предоставляет возможность создавать огромные реалистичные ландшафты c практически неограниченной глубиной обзора.
Захватывающая сюжетная линия, пронизывающая весь игровой процесс.
Возможность использования практически любого движущегося приспособления, будь то танки, БМП, самолеты, вертолеты, поезда или другая боевая техника!
12 видов спецназовского вооружения, полностью соответствующих боевым оригиналам.
Соблюдение всех законов физики - пули пробивают деревянные стены насквозь, но рикошетом отскакивают от металлических поверхностей

Минимальные системные требования:
Pentium II 300 МГц;
Windows 9х;
ОЗУ 64 Мбайт;
Совместимая с Direct X 7.0 звуковая карта;
Совместимая с Direct X 7.0 видеокарта с 8
Мбайт RAM и поддержкой Direct3D;
4-скоростной CD-дисковод;
500 Мбайт свободного пространства на жестком диске;
Мышь, клавиатура.

Project I.G.I. 2

Project IGI 2: Covert Strike / I.G.I. 2
Описание: В борьбе с противником у Дэвида Джонса, бывшего десантника специального подразделения SAS, есть три мощных союзника: оружие, тактика и маскировка.

Жанр: Stealth 1st-Person 3D Action
Платформа: PC
Системные требования:
P4 1 Ghz, 256 MB RAM
Рекомендуемые системные требования: P4 1.5 Ghz, 512 MB RAM
Разработчик: Innerloop Studios
Издатель: CodeMasters
Официальный сайт игры: www.igi2-game.com



Image

It's always interesting to note the strengthening of sub-genres in PC gaming circles, and increasingly with First Person Shooters there's been a line drawn between fun and realism.

Traditional FPS games like Quake and Unreal Tournament consist of pure arcade-style blasting action, whereas more realistic games such as Medal of Honor or Counter-Strike feature real weapons, stealth tactics and deathmatch rules such as "you're dead - you stay dead". We can all recall the futility of trying to explain that rule to the other kids in class after you'd imaginary machine-gunned them to death at close range on a lunch break.

IGI 2 falls into this latter category and is what us learned games reviewing types have begun to call a "stealth-'em-up" - with the proviso that it doesn't go the whole hog with realism and it maintains a fun, Rambo-style aspect at times. Don't push me, indeed.

IGI is an acronym for the Institute for Geopolitical Intelligence, a covert operations unit to which you belong. Predictably, your missions involve snooping around enemy compounds and laboratories in order to steal microchips, documents and snow-shakers. Well, you need to take something back as souvenirs for the family.
Infiltrating these locations inevitably involves crawling around on your belly, avoiding guard patrols and security cameras. You can take people out, stealthily with silenced weapons, but should a guard spot you, or a camera see a dead body or anything else irregular, alarms will go off and half the compound will descend on your position.

It's still possible to finish missions by gunning your way merrily through hordes of guards - and indeed, some scenarios require this - and this is where the realism is lessened, although not to a damaging extent. In fact, the gameplay is pretty well balanced overall.

The atmosphere of realism is effectively conveyed thanks to some fairly clever guard AI. They're accurate and intelligent, taking cover when appropriate, lobbing grenades and so forth. Having said this, they can still be rather daft at times, particularly in small complexes of corridors and rooms where clumsy actions can prevail, such as casually waltzing into your line of fire. They do better outside and pitched gunfights here get the heart genuinely pumping, what with tracer fire whizzing overhead and grenades landing nearby.

Thankfully, the developers have introduced a save game system - you couldn't save during a mission in the original version, which was rather frustrating to say the least. The multiplayer is also well implemented, with a range of objective-based games and maps.

There aren't many negatives with IGI 2. The graphics aren't exactly cutting edge (although they're pretty enough), and it's also fairly machine-intensive, slowing down considerably at times on a mid-spec (1.2GHz Athlon) PC. Finally, the game's nothing new really, so if you're looking for innovation, IGI 2 comes up rather empty-handed.
Codemasters - IGI 2: Covert Strike features - Verdict

IGI 2 is solid, stealth-based shooter fare. While there's really nothing that could persuade you to pen a missive home about it, the game's well executed and designed, boasting 19 varied and challenging missions, balanced stealth-shooter gameplay and a pretty impressive multiplayer facet. Well worth a buy for wannabe covert ops types.


System Requirements:
Windows 95/98/ME/2000/XP
Direct X8.1; 450MHz CPU
128MB RAM
16-bit Direct Sound compliant sound card
Compatible 3D graphics card with 16MB RAM
8X CD-ROM
800MB Hard Disk Space



Image

Codemasters firması yakın bir zamana kadar yarış oyunlarından sorumlu devlet bakanı gibiydi. Piyasadaki en sağlam yarış oyunları bu firmadan gelirdi. Colin McRae de bunların başını �ekiyordu. Ardından bu firma FPS t�r�ne de el attı. Operation Flashpoint beklenenden daha başarılı oldu. Sessiz sakin piyasaya �ıkan I.G.I. ise pek o kadar ilgi g�rmemişti. Şimdi bu oyunun 2.'si �ıktı, daha teknolojik, hatalardan ders alınmış, daha kaliteli. Ama yeteri kadar mı? Bunu yazının devamında bulacaksınız. Az sonra... Smile

Oyun 2 disk olarak geliyor hemen bunu belirteyim. İnstall'dan sonra, gayet kullanışlı bir ana men�ye geliyoruz. Ger�i bu men�n�n diğer oyunlardakinden farklı bir yanı yok. Hatta d�ş�k ��z�n�rl�kl� denebilir. İlk olarak işiniz ayarları yapmak olsun. Bu sefer ilk başta bahsedeyim, oyunun sistem ihtiyacı olduk�a y�ksek. Y�ksek detaylarda abartı yavaşlama yaşadım. Bu 2000+ AMD işlemci ve Ti 4200 ekran kartıyla oldu. 512Mb da RAM vardı. Her zaman değil ama genelde �nemli anlarda �ok yavaşladı. Orta d�zeyde ise rahat �alıştı.

Oyunda yine gizli g�revler yapan bir ajanı canlandırıyoruz. Adet olduğu gibi ismimiz yine klişe isimlerden se�ilmiş. Max, Sam, John isimleri arasından John ismini se�mişiz. Bize gizli g�revler veriliyor ve biz de kimseye g�r�nmeden işimizi hallediveriyoruz. Zevkini ka�ırmamak i�in oyunun konusundan pek bahsetmek istemiyorum. Ama genelde klişe g�revler yapacağız. Madenlerde, lab ortamlarında, hastanelerde, gizli �slerde, karla kaplı dağlarda falan dolaşmak zorunda kalıyoruz. Genelde oyuna gizlilik hakim ama bazen g��l� silahlarla kalabalığa dalmak zorunda da kalabiliyoruz.

Oyunda silah �eşidi �ok fazla olmasına rağmen ben hep 1-2 tanesine takılı kaldım. ��nk� bir ton silah olmasına rağmen hepsi kullanışsız gibi. Hele oyunun başlarında ele ge�irdiğiniz sniper t�fek, hi� kullanışlı değil. Sabit bir hedefe ateş etseniz bile alakasız yerlere gidiyor. AK47 de aynı şekilde, bir t�rl� attığınız yeri vuramıyorsunuz. Ne kadar yakın olursanız olun, adamınızda bir kabiliyetsizlik var. Bu da �ok sinir bozuyor. Ben genelde susturuculu tabancamı ve default makineli t�feğimi kullanıyorum. Arada sırada da etrafa el bombası sallıyorum. Bu kadar basit. Yerde g�rd�ğ�m envai �eşit silahlara bulaşmadım bile, fazla başımın ağrımasını istemiyordum.

Silahların kullanımının b�yle zor olması oyunun da oynanmasını zor yapıyor. Bir kere gizlilik gerektiren g�revlerde gizlenmek olduk�a zor. Adamın metrelerce arkasından eğilerek ve en yavaş şekilde y�r�seniz bile adam sizi tesbit ediyor ve ortalığı ayağa kaldırıyor. Asla gizlilik g�revlerinde gizli kalamıyorsunuz. Burada yapmanız gereken en mantıklı şey, adamların alarma basmasını engellemek. Eğer alarma basarlarsa, barakalardan askerler �ıkıyor ve adam sayısı bir anda 3-4 katına �ıkıyor. Tabi işiniz de zorlaşıyor. Bunun �zerine bir de g�revlerin garip olması eklenince işin i�inden �ıkamıyorsunuz.

Haritanız yardımıyla g�revlerinizin nerede olduğunu g�rebiliyorsunuz. Oyunda g�revlerinizi g�steren bir ekran, harita ekranı ve save ekranı var. Save ve load işlemleri HQ'a bilgi yollayarak ve alarak yapılıyor. 3 kere save ettiğiniz zaman PALM'ınızın pili bitiyor ve siz de bir daha save edemiyorsunuz. Ne hikmetse pili biten PALM save edemiyor ama load yapıyor. Oyundaki ilk sa�malık bu. Dahası var, hazır olun Smile Bu PALM oyunda �ok yardımcı oluyor size. Şifreli kapıları bu aletle a�ıyorsunuz. Adam bu alete bakarak şifreleri giriyor falan. Siz bu esnada action tuşunu basılı tutuyorsunuz. Eğer işlemin ortasında tuşa basmayı bırakırsanız işlem yarıda kalıyor ve bir dahaki sefer en baştan başlıyorsunuz. İşte oyunun sa�ma kısmı da burada başlıyor. Karlı b�l�mlerden birinde, �elik kapının menteşelerini eriterek a�manız gerekiyor. En alttakinden başlıyorsunuz ve eriterek t�m menteşeleri kopartıp kapıyı a�ıyorsunuz. Tabi bunu adamınız yapıyor, siz action tuşuna basılı tutuyorsunuz. 2 menteşeyi kopartıp ���nc�ye ge�erken elinizi tuştan �ekerseniz işlem yarıda kalıyor. Tekrar başladığınızda ise bir bakıyorsunuz menteşeleriniz yerlerinde. Ee, hani kesmiştik biz onları? Oyuna buna benzer bir dolu sa�malık ve hata var. Codemasters gibi bir firmaya hi� yakışmıyor doğrusu.

SISTEM GEREKSINIMLERI

Windows 95/98/ME/2000/XP
Direct X8.1; 450MHz CPU
128MB RAM
16-bit Direct Sound compliant sound card
Compatible 3D graphics card with 16MB RAM
8X CD-ROM
800MB Hard Disk Space


Image

Code:


http://rapidshare.com/files/211459468/044.1NCADEM.TR.part1.rar
http://rapidshare.com/files/211459471/044.1NCADEM.TR.part2.rar



RAR PASS

Code:
 SAMSUN
Filed under: , ,
  • Post Points: 5